【感想】自販機マニアが異世界で大活躍!『自動販売機に生まれ変わった俺は迷宮を彷徨う』1巻レビューのサムネイル画像

自動販売機に生まれ変わった俺は迷宮を彷徨うというマンガを知っていますか?自販機マニアだった男が、自販機として異世界に転生し、怪力少女に背負われてダンジョンを探索するという奇想天外なストーリーです。この記事では、このマンガを電子書籍サイトで無料で読む方法を紹介します。また、ギャグやファンタジー要素についても触れています。ぜひ最後までお読みください。

はじめに

こんにちは、今回は、自動販売機に生まれ変わった俺は迷宮を彷徨うという作品の1巻を読んでみました。この作品は、昼熊さんによるライトノベルが原作で、九二枝さんが漫画化したものです。2023年7月からはテレビアニメも放送中です。

この作品のあらすじは、自動販売機マニアの男性が交通事故で死亡した後、異世界に自動販売機として転生してしまうというものです。そこで出会った怪力少女ラッミスに背負われて迷宮内の村に住み、地球の飲食物を販売しながら冒険や戦闘に巻き込まれていくというストーリーです。

主人公の自動販売機は、ハッコンという名前をラッミスに付けられます。ハッコンは身動きも取れず、録音された限られた言葉しか話せませんが、ポイントというシステムで魔力や商品を補充したり、新しいスキルや機能を習得したりできます。また、ハッコンは自分の中にある結界というスキルで周囲1メートルの範囲で攻撃から身を守ることができます。

ラッミスは、ハッコンを魔道具だと思っている少女です。彼女は怪力の加護を持っており、400キログラム以上あるハッコンを軽々と持ち運びます。彼女はハッコンを背負うことで力がセーブされて命中率が上がり、戦闘力が高まります。彼女はハッコンに対して友情や信頼を抱いており、掛け合いも楽しいです。

他にも、魔道具技師のヒュールミや熊獣人の熊会長などの個性的なサブキャラクターたちが登場します。彼らとの交流や迷宮内での冒険や戦闘などが展開されます。

この作品の魅力や特徴は、異世界転生ものとしては斬新な設定や展開があることです。自動販売機という日常的な存在が異世界でどんな活躍をするのか、どんな反応をされるのか、どんな商品が人気なのかなど、興味深い描写が満載です。また、自動販売機としてのハッコンの能力やスキルも面白く、メントスコーラやカレー粉などを使った攻撃や防御などが見どころです。

また、この作品はギャグやファンタジー要素も豊富で、笑いあり涙ありの感動ありの作品です。ハッコンとラッミスのやりとりや、ハッコンのモノローグや内心などがユーモラスです。また、異世界の風景や魔物なども魅力的で、冒険や戦闘のシーンも迫力があります。そして、ハッコンとラッミスの絆や、村人たちとの交流なども心温まるものがあります。

以上が、自動販売機に生まれ変わった俺は迷宮を彷徨う1巻のレビューのはじめにです。次に、漫画の感想について書いていきます。

漫画の感想

  • 九二枝さんの作画が原作の世界観を忠実に再現
  • ハッコンとラッミスの掛け合いやハッコンのモノローグが面白い
  • 自動販売機としてのハッコンの能力やスキルが魅力的
  • 迷宮内での冒険や戦闘のシーンが迫力がある

漫画では、自動販売機に転生した主人公ハッコンと、彼を魔道具だと思って背負っている怪力少女ラッミスの掛け合いやハッコンのモノローグが面白く描かれています。ハッコンは録音された限られた言葉しか話せませんが、肯定や否定などを工夫して伝えたり、自分の中で突っ込みや感想を述べたりします。ラッミスはハッコンに対して友情や信頼を抱いており、彼に名前を付けたり、飲食物を買ってくれたりします。二人のやりとりは可愛らしくて微笑ましいです。

また、自動販売機としてのハッコンの能力やスキルも魅力的です。彼はポイントというシステムで魔力や商品を補充したり、新しいスキルや機能を習得したりできます。メントスコーラやカレー粉などを使った攻撃や防御などが見どころです。また、自分の中にある結界というスキルで周囲1メートルの範囲で攻撃から身を守ることができます。

さらに、迷宮内での冒険や戦闘のシーンも迫力があります。異世界の風景や魔物なども魅力的で、冒険や戦闘のシーンも迫力があります。ハッコンはラッミスに背負われて飲食物の提供係として参加し、魔物の群れに襲われてピンチになった際にメントスコーラによる攻撃で危機を脱するなど、自動販売機ならではの活躍が見られます。

以上が、自動販売機に生まれ変わった俺は迷宮を彷徨う1巻のレビューの漫画の感想です。次に、自販機としてのハッコンの能力やスキルについて書いていきます。

自販機としてのハッコンの能力やスキルについて

ハッコンの能力やスキル

  • ポイントというシステムで魔力や商品を補充したり、新しいスキルや機能を習得したりできる
  • メントスコーラやカレー粉などを使った攻撃や防御などが可能
  • 結界というスキルで周囲1メートルの範囲で攻撃から身を守ることができる
  • 録音されたセリフを一部だけ抜粋するという方法で、ある程度自由に喋れるようになる

漫画では、自動販売機に転生した主人公ハッコンと、彼を魔道具だと思って背負っている怪力少女ラッミスの掛け合いやハッコンのモノローグが面白く描かれています。ハッコンは録音された限られた言葉しか話せませんが、肯定や否定などを工夫して伝えたり、自分の中で突っ込みや感想を述べたりします。ラッミスはハッコンに対して友情や信頼を抱いており、彼に名前を付けたり、飲食物を買ってくれたりします。二人のやりとりは可愛らしくて微笑ましいです。

また、自動販売機としてのハッコンの能力やスキルも魅力的です。彼は投入された硬貨がポイントに変わり、ポイントによって魔力の維持や商品補充、自販機の機能拡張、新しいスキルを習得できます。メントスコーラやカレー粉などを使った攻撃や防御などが見どころです³。また、自分の中にある結界というスキルで周囲1メートルの範囲で攻撃から身を守ることができます。さらに、録音されたセリフを一部だけ抜粋するという方法で、ある程度自由に喋れるようになります。

以上が、自動販売機に生まれ変わった俺は迷宮を彷徨う自販機としてのハッコンの能力やスキルについてです。次に、ハッコンとラッミスの関係や掛け合いについて書いていきます。

ハッコンとラッミスの関係や掛け合いについて

  • ハッコンは自動販売機に転生した元人間で、ラッミスは怪力の加護を持つハンターの少女
  • ラッミスはハッコンを魔道具だと思って背負っているが、友情や信頼を抱いており、彼に名前を付けたり、飲食物を買ってくれたりする
  • ハッコンは録音された限られた言葉しか話せないが、肯定や否定などを工夫して伝えたり、自分の中で突っ込みや感想を述べたりする
  • 二人のやりとりは可愛らしくて微笑ましいものが多く、読者に癒しや笑いを提供する

漫画では、自動販売機に転生した主人公ハッコンと、彼を魔道具だと思って背負っている怪力少女ラッミスの関係や掛け合いが面白く描かれています。ハッコンは自動販売機に転生した元人間で、地球の飲食物や雑貨などを販売できる能力を持ちます。ラッミスは怪力の加護を持つハンターの少女で、400キログラム以上あるハッコンを軽々と持ち運びます。

二人は湖畔で出会い、意志の疎通に成功します。ラッミスはハッコンを魔道具だと思って背負っているが、友情や信頼を抱いており、彼に名前を付けたり、飲食物を買ってくれたりします。ハッコンは録音された限られた言葉しか話せないが、肯定や否定などを工夫して伝えたり、自分の中で突っ込みや感想を述べたりします。

二人のやりとりは可愛らしくて微笑ましいものが多く、読者に癒しや笑いを提供します。例えば、ラッミスが初めてメントスコーラを飲んだ時の驚きや喜び、ハッコンが自分の中で「お前ら何飲んでんだよ」と突っ込むシーンなどです。また、二人は危機的な状況でも助け合ったり協力したりするので、仲の良さや絆が感じられます。

以上が、自動販売機に生まれ変わった俺は迷宮を彷徨う、ハッコンとラッミスの関係や掛け合いについてです。次に、 ヒュールミや熊会長などのサブキャラクターについて書いていきます。

ヒュールミや熊会長などのサブキャラクターについて

  • ヒュールミはラッミスの幼馴染で魔道具技師、盗賊団にさらわれていたところをハッコンと出会う
  • 熊会長はハンター協会会長の熊獣人、ハッコンの商品に興味を持ち、彼を協会に招く
  • シュイは食いしん坊な弓使い、ハッコンの商品に夢中になり、彼と仲良くなる
  • ケリオイルは愚者の奇行団の団長、ハッコンとラッミスを団に勧誘する

漫画では、自動販売機に転生した主人公ハッコンと、彼を魔道具だと思って背負っている怪力少女ラッミスが主役ですが、ヒュールミや熊会長などのサブキャラクターも魅力的です。ここでは、彼らの特徴や関係性について紹介します。

ヒュールミラッミスの幼馴染で魔道具技師です。彼女は盗賊団にさらわれていたところをハッコンと出会い、彼が自動販売機であることを見抜きます。彼女は自販機マニアではありませんが、魔道具技師としてハッコンの構造や能力に興味を持ちます。また、ラッミスとは仲が良く、彼女がハッコンと仲良くなったことも快く受け入れます。

熊会長ハンター協会会長の熊獣人です。彼はハッコンの商品に興味を持ち、彼を協会に招きます。彼は自販機マニアではありませんが、地球の飲食物や雑貨に感動します。また、ハッコンが魔道具であることも理解し、彼を尊重します。

シュイ食いしん坊な弓使いです。彼女はハッコンの商品に夢中になり、彼と仲良くなります。彼女は自販機マニアではありませんが、地球の食べ物や飲み物に舌鼓を打ちます。また、ハッコンが自動販売機であることも気にせず、彼を友達として扱います。

ケリオイル愚者の奇行団の団長です。彼はハッコンとラッミスを団に勧誘し、彼らに協力します。彼は自販機マニアではありませんが、地球の商品に興味を示します。また、ハッコンが自動販売機であることも受け入れ、彼を仲間として見ます。

以上が、自動販売機に生まれ変わった俺は迷宮を彷徨う 漫画版のサブキャラクターの紹介です。次に、迷宮内の冒険や戦闘シーンについて書いていきます。

迷宮内の冒険や戦闘シーンについて

  • ハッコンはラッミスに背負われて迷宮内の村に住み、ハンター協会の討伐隊に参加する
  • ハッコンは自販機として地球の飲食物を販売するだけでなく、メントスコーラやカップヌードルなどの商品を使って魔物と戦う
  • ハッコンはポイントを使って自販機の機能を拡張し、新しいスキルを習得する

漫画では、自動販売機に転生した主人公ハッコンと、彼を魔道具だと思って背負っている怪力少女ラッミスが主役ですが、彼らは迷宮内の冒険や戦闘にも挑戦します。ここでは、彼らの活躍について紹介します。

ハッコンラッミスに背負われて迷宮内の村に住みハンター協会の討伐隊に参加します。彼は自販機として地球の飲食物を村人たちに販売するだけでなく、メントスコーラやカップヌードルなどの商品を使って魔物と戦うこともあります。例えば、第3話では、魔物の群れに襲われた際にメントスコーラで爆発させて敵を吹き飛ばしたり、第7話では、カップヌードルで火炎放射したりしました。また、第9話では、自分が転生した自動販売機と同じ型番の自販機と出会い、その中身である男性と意思疎通したりしました。

ハッコンポイントを使って自販機の機能を拡張し新しいスキルを習得します。彼は投入された硬貨がポイントに変わり、ポイントによって魔力の維持や商品補充、自販機の機能拡張、新しいスキルを習得できます。例えば、第2話では、「結界」を入手して周囲1メートルの範囲で攻撃から身を守ることができるようになりました。また、第4話では、「録音」を入手して録音されたセリフを一部だけ抜粋するという方法で、ある程度自由に喋れるようになりました。さらに、第6話では、「分身」を入手して自販機の分身を作ることができるようになりました。

以上が、自動販売機に生まれ変わった俺は迷宮を彷徨う漫画版の迷宮内の冒険や戦闘シーンの紹介です。次に、ギャグやファンタジー要素について書いていきます。

ギャグやファンタジー要素について

  • ハッコンは自販機として喋れる言葉が限られているが、録音されたセリフを一部だけ抜粋するという方法で、ある程度自由に喋れるようになる
  • ハッコンは自販機の機能拡張で「分身」を入手し、自販機の分身を作ってラッミスと会話したり、魔物と戦ったりする
  • ハッコンは自販機の中身である男性と意思疎通したり、自販機の仲間と出会ったりする

漫画では、自動販売機に転生した主人公ハッコンと、彼を魔道具だと思って背負っている怪力少女ラッミスが主役ですが、彼らはギャグやファンタジー要素も満載です。ここでは、彼らの面白さについて紹介します。

ハッコン自販機として喋れる言葉が限られているが、録音されたセリフを一部だけ抜粋するという方法で、ある程度自由に喋れるようになることがあります。例えば、第4話では、「録音」を入手して「いらっしゃいませ」から「らっしゃい」と「ませ」を抜き出して「らっしゃませ」と言ってラッミスを驚かせたり、「ざんねん」から「ねん」と「ん」を抜き出して「ねんねん」と言ってラッミスを笑わせたりしました。また、第8話では、「おつかれさまでした」から「さまでした」を抜き出して「さまでした」と言ってラッミスに敬意を表したりしました。

ハッコン自販機の機能拡張で「分身」を入手し自販機の分身を作ってラッミスと会話したり、魔物と戦ったりすることがあります。例えば、第6話では、「分身」を入手して自販機の分身を作り、その中に入ってラッミスと会話したり、第10話では、「分身」で作った自販機の分身で魔物の群れに突撃したりしました。

ハッコン自販機の中身である男性と意思疎通したり自販機の仲間と出会ったりすることがあります。例えば、第9話では、自分が転生した自動販売機と同じ型番の自販機と出会い、その中身である男性と意思疎通したり、第11話では、自販機の仲間である「おでん缶」や「ポテチ」などと出会ったりしました。

以上が、自動販売機に生まれ変わった俺は迷宮を彷徨う漫画版のギャグやファンタジー要素の紹介です。最後にまとめを書いていきます。

まとめ

  • 本作は、自動販売機に転生した主人公ハッコンと、彼を魔道具だと思って背負っている怪力少女ラッミスの異世界冒険コメディです
  • 本作の魅力は、ハッコンの自販機としての知恵や工夫、ラッミスの可愛らしさや勇敢さ、二人の掛け合いや絆などです
  • 本作は、ギャグやファンタジー要素も満載で、読んでいて楽しくなるような作品です
  • 続巻では、ハッコンとラッミスの関係がどうなるのか、ハッコンが自販機としてどんな活躍をするのか、新たなキャラクターや魔物が登場するのかなど、気になる展開が待っています
  • 読者の皆さんには、本作を読んで笑って癒されていただきたいです。自販機に転生したらどうなるか、想像しながら読んでみてくださいね

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